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昨日の不幸はもう忘れる事にしましょう……
さて、今回はちょっと私のPTの練習試合の解析をやってみようかなと思います。
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・スタート時HP
アリッサ……1332+980(2312)
飛鳥 ……739+938(1677)
ラモン ……1522+1070(2592)
アラクジェビア……570
(後)コロ ……688+623(1311)
パイク ……1165+977(2142)
レイラ ……1065+1075(2140)
司祭の鉄鎖……527+52(579)
この時点では私のPTの方が有利だったんですね~
・イビルエンジェル……1022+642(1664)
・山猫 ……1077+543(1620)
・歩行雑草 ……667+154(821)
この3匹が1T目に追加されて、合計HP「8815 VS 8613」と、僅差に迫る。しかし邪魔くさい発動の為、マイナス面も発動……
・攻撃命中回数/攻撃回数 / 総ダメージ(追加)
アリッサ ……11/11 / 1998(159)
飛鳥 ……8/11 / 2645(61)
ラモン ……11/12 / 2606
アラクジェビア……8/14 / 802(192)
イビルエンジェル……14/18 / 1572(101)
コロ ……10/19 / 1277(237)
パイク ……0/2 / 0
レイラ ……10/10 / 1666(-546)
司祭の鉄鎖……3/7 / 313
山猫 ……6/8 / 919
歩行雑草……4/6 / 566
なお、SPダメージ等は考慮しておりません……ダークエンジェル思ったより強いなぁ(汗
・感想
レイラさんのPTにて、レイラさんとパイクさんが2T丸々ダメージ発生攻撃をしておりません。
確かにSP攻撃は強い……のかも知れませんし、パイクさんは必殺召喚狙いでSPを溜めていた模様です……が、悠長な事をしてる間にダメージが積もってしまったみたいですね。
私のPTが全員前列な為に、攻撃が分散されてしまってるのに比べて、レイラさんPTは見事にパイクさんに攻撃が行っちゃいました。しかも私のストライクが……あれは南無い(汗
アリッサさんが通常攻撃だけで1900も稼いでるのを見てわかる通り、序盤ではSPに対してダメージを与えるよりも、少しでも着実なダメージの方が重要そうです。
着実と言えば、コロさんのビックボムが2発とも外れてますが、あのあたりは運が悪かったとしか言えないですが……必殺にはファイアブラストの様な「複数回攻撃&回避停止が無い」攻撃の方が向いてるのかもしれませんね。
ここまでの感想からの答えで言うと、命中が高いPTが勝った。と言う感じでしょうか?私のストライクやペイリングペイルの様に2発分、3発分の威力になる技が有るならもう少し話は変わりますが、基本的には地道な1発の蓄積が重要。一発を狙う場合は、本当に命中を意識しないとダメみたいです。
それと、召喚に関しては大きな差が出ました……これは試しに呼んだイビルエンジェルのMHITが予想以上に高かった&サモン・アニマルが鹿じゃなかった……と言う運勝負でしか無かいですが。これが鹿ならば、もっとダメージが高かったでしょうし、私が早く落ちてれば、かなり状況は好転してた気がします。
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ちなみに第7回の練習試合
・HP+PHP / 攻撃命中/回数 / 総ダメージ
アリッサ ……1058+914(1972) / 8/10 / 1413
飛鳥 ……1236+814(2050) / 10/10 / 3000(103)
ラモン ……1332+1048(2380) / 8/10 / 1683
アラクジェビア…… 466 / 5/13 / 499(231)
残虐皇女……929+492(1421) / 9/11 / 930(-700)
らぜ ……1491+570(2061) / 6/8 / 1351
ユイ ……1841+1089(2930) / 13/18 / 1613
なでこ……1357+654(2011) / 15/17 / 2245(598)
どちらのPTもなんか二人だけ桁違いなダメージ出してますが(なでこさんの場合ダメージ+毒で私に匹敵するLv)、結局はHPの差で逃げ切ってますね。
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で結局の感想は
1:召喚は強い……HPの合計値が上回ってる。それだけで大きなアドバンテージになる為、頭数を増やしてのPT合計HPの増加は、とても心強いです。
2:麻痺だのSPだの序盤は関係ない……レディ・ボーン戦の敗北にもつながりますが、結局は通常攻撃でもしっかりと積み上げて行くのが重要です。威力より命中!!
この2点でしょうか?一撃どっか~んをやってる私が言うのもなんですが、アリッサさんが通常攻撃だけでかなりのダメージを稼いでますし、私のどっか~ん戦術も衣装が出回ると避けられ易くなりそうです。
そうなったらやはり1発の積み重ねが需要かなって。そんな感想でした。
長々とした解析になっちゃいましたが、気を取り直して本編いきま~す
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・見た感じ女の子だけのPT VS 通りすがりの冒険者だ。
とりあえず2回目は同盟PTを取り上げるっと……
HPや装備で比べると、一応いい線の勝負になりそう……に見えるのですが、冒険者PTは命中力が非常に高いステータスをしてるのが特徴。逆にクレアPTは命中に難が有るのが過去結果でちらほら……(8回結果の小枝にパンツ見られてたし……)
更に冒険者PTには召喚が有りますので……正直かなり不利と言わざるを得ません。命中が高くても一撃が高いわけじゃない……と思いますし、基本当たり辛い技能がメインに見えるので、相手のPTが戦術ミスをしてくれればいい線に行けると思うのですが……解析でも言った通り、今の段階では命中力が高く、召喚が有ると言うのは非常に強いです
・モテるヤツには見えないPT VS あれ、魔方陣が無い…
ハーカさんのこの素朴な可愛さは何気に好きだったりします。……が、このジョン子さんの病んでる可愛さもまた、捨てがたく…………ん~……
……
見えないPTは天恵が完全疎かでPHPが低いと言う特徴が有る為、HPで大きく魔方陣PTが有利だったりします
装備ではほぼ互角……ですが、平穏所持者がいるので、これも魔方陣PTが優位……更に召喚まで有るので、基本的には魔方陣PTが勝つと思います。
問題となるのは木蘭さんの命中率とゲンザさんと仙ちゃさんの1発のダメージでしょうか?この3つだけで戦局が覆る様ならば、魔方陣PTは相当装備面考えないとダメって事になりますけど(汗
・蒼のエーテル VS 韮
パラダリオは韮を入手! パ「フフッ。いい韮です」
フェイズは韮を入手! フェ「こっちにも有るぞ~」
シャミアは韮を入手! シャ「豊作ですわね~」
パラダリオは韮を入手! パ「まだまだ有りますね」
フェイズは韮を入手! フェ「あぁ、まだまだ有るな……」
シャミアは韮を入手! シャ「……有りますねぇ~」
パラダリオは韮を入手! パ「おやおや、こんなにどうやって使いましょうかね?」
フェイズは韮を入sy……
フェイズ「いいかげんにしろぉ~~!!」
フェイズは韮を床に叩き付けた、シャミアは韮を踏み潰した
フェイズ「とどめのぉ!グラビティブラストぉぉぉ~!!」
……多分次回アイテムで更に捨てられるだろうなぁ…探索アイテム拾えなくなるし。グラビティブラストと言っても、今や懐かしのナデ○コじゃありません。
・まともな人はいない VS Ventulus
まともな人はいないって……言ってますが、この島で言えばむしろまともな方ですよ……
どちらのPTも結構特化タイプには見えるのですが……まともPTの方が、少々中途半端と言いますか……こう途中ってイメージがするんですよねぇ。天恵に振った分だけ、本来の数値に届いて無いと言うか。
VentulusPTはその分割り切った位に体格、器用、敏捷重視。……ただし、その分PHPが非常に低い為、PTの合計HPはまともPTが上。
装備でも大差は無いので、VentulusPTの命中と回避の頻度が勝負を左右すると思います。
・実録都市伝説:魔法少○と働くヒロイン VS にゃーとむにーとその保護者
ヒロインVS愛玩動物……どっちが人気高いだろう(だから違うっての)
ステータス配分はどちらもメイン要素を重点に天恵をちょこちょこ……ん、ヒロインが天恵、ネコが魅力って言うあたりが、こう、色々それっぽい(笑)ヒロインは自分の魅力じゃなくて、運命で人気を狙うんですねっ!!
どのみちHPの差はほとんどありません(一応ヒロインPTが微有利)
装備ではにゃーPTが有利なわけですが…召喚勝負になるんでしょうか?
……恐らく使われると思う、サモン・一角獣の強さが勝敗に大きく影響しそうです……ところでこの「対」って何?対象効果が発動する……の?
・幼い女子見て何ニヤニヤしてんのよばか VS 第2094パリィ
って事で、第2段階の技開花してる方の練習試合を取り上げてるわけですが、キュア初習得者が戦車は流石に吹きました(笑)。砲弾ぶち当てて回復ですね。きっと砲弾がカプセルなんだ。
HPの差に関しては双方ほとんど差は無し。……あ、萌さんのステータスがもう少しで……おのれ、体格の6め。調和を乱しおって……
装備では2094PTが有利。強さの差も有りますが、平穏持ちなのが強いですね~
これを、シルヴィさんの召喚で生める事ができるかどうかが、見所になるんでしょうか……ここでキュアが生きれば凄いかっこいいですっ!!
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はい、こんな所で今日は許してorz
後5件は書きたいなあとは思ってたんですが、昼間見事に寝ちゃってて……
前置きの密度が低い時に、もっとがんばりますので、今日はこれで許してくだされ(ぺこぺこ)
09 | 2024/10 | 11 |
S | M | T | W | T | F | S |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
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13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
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