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リスゲ話をメインに参加している定期更新型ゲームや日常のネタ話をだらだら展開されいく……筈?
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 現在は朝の7時。気持ちの良い朝日が窓から差し込んで……ません(なお9時ごろに差し込み始めた)

 …………あれだね。仮眠なんて都市伝説だね。先月からって言う物、布団に入ったら最後朝まで起きれないわ(死
 って事でいきなり更新すっ飛ばしました……うぅ。

 今日はお仕事無いのですが、ちょっと他の事グダグダしてて……むぅ、ブログ更新が最近進まない……
 そして、継続の方でもなんかカツカツな事繰り返しちゃってて、目が回りそうです。

 そんなわけで今日の前置きはSDのお話。
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~

 実はラプラスさんイベント、山で戦う→逃げる→山で戦う を繰り返して、山の雑魚から魂片狙おうとしてたんですよ~。
 ……うん。そう思ってたんだけど。蓋を開けたらなんと逃げてもメイドが雛だけ抱えていやがった!!
 ちょ、おま、それ連れて行ったらミッションクリアになってもう戦えないじゃんっ!!
 ……案の定クリアになってました。まぁSP貰えたしいいか……ラプラス強いらしいs……

「ラプラスはとても頭がよくて、人の顔もきちんと記憶して、認識できるそうです」
「なので、もう山には近づかない方がいいと思います」
「襲われると思いますので」

 ……ちょっとマテや。今回私達確か昼間に東移動……

襲われました

 やっぱりかぁorz

 って事で逃げた筈のラプラスと戦う事になりました。
 ちなみに、これ、ラプラスから逃げるのがクエスト的に正解だったんですね~。
 知らないでやったけど……結果ラッキー?

 さて、それはさておき戦闘ですが……防御力ランキング6位のラモンさんですら、通常攻撃で350~430食らうとか、一体何事!?しかも列攻撃!!(幸い隊列の関係上、被害はラモンだけで済んだんですが)。
 そしてグライダースパイクっ!クリティカルで1042!!見た瞬間負けたと思いましたねぇ……えぇ。ちなみに、私は回復を打つ暇もなく、クリティカルでもない普通のグライダースパイクで軽くポテっと吹っ飛ばされました。後1行動相手が遅ければ、多分ディバインライトでギリギリ耐えれたのにっorz

 幸い、ラモンさんが非常に耐えてくれたのでなんとか倒せました。相手の攻撃AIを知ってれば、ヒーリング連打してたので、もう少し楽だったんですが……偽島に労力割いてるせいですね。仕方ないの方向で…(PTMの皆さんにはごめんなさい(汗)

 ちなみに、他PTを見たのですが、Lv39とか36を倒してるPTはいますね。Lv45を倒したPTは地雷みたい。空飛んでるラプラスがなんで地雷に……
 ともあれ、グライダースパイク食らって吹っ飛んだのはうちのPTだけでした。むしろ耐えたラモンさんに拍手~

 …………さて、次回は休憩かな……
 
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 東方やってないやら、積みゲー増えてるやら、継続にブログ更新に……CD整理もしてないし、読んでないラノベも40冊近く積みあがってます。

 こんばんわ。そんな状況であっちで会議、こっちでROで製薬とかやってたら、昨日は普通に1時まわっちゃって、ブログどころじゃ有りませんでした。
 毎日更新目指してたのに、気付けば週3回程度に……orz 本編もどんどん更新量減ってます……うぅ、見てくれる人の為にももっとがんばらねば……

 さて、ちょっと自分の成長の話でも。
 PTで成長の話とかをしてた結果「MSPもっと欲しいなぁ~」って話になったのですが、当初の予定の効果消去は、PTMに取って貰う事になって、MSP増える技能が無くなっちゃったんですよねぇ(この話はもしかしたら書いたかも)
 で、色々上位調べてたんですが、手軽に取れる範囲には一つも無くて諦めてたんですよね~。平穏2連装すれば、ペイリングペイルあたりは回転できるだろうし、いいか。みたいな感じで。

 ただ、えっと……確か月曜だったかな?20-28技を優先しようとしてたけど→撃槌にしとけ→初習得何か無いかなぁ~→あ、武器36で初狙えるかも。何を覚えられるのかなぁ~→マナ槌。
 マナ槌かぁ。上げるつもりないし、どうでもいいなぁ……とか思いながら調べたら
「作製時の強さには通常の〇と同じ要素が関わります、またこの技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。
また、この技能のLVが高いほどMHP/MSPが増加します。」

 あるじゃん!MSP上がるのっ!!
 って事で現在、薬品付加を後回しにしてマナ槌を取りに走ってます。 そんなわけで依頼大募集。
 次回(21更新)遺跡外に出るので、次々回(22回更新)での武器作成Lv32の枠*2枠予約受付中です(1枠は、PTMが欲しい言われた時のためなので、金曜日以降開放予定)

 ……まぁ、覚えた後、何LVまで上げれるかちょっと微妙なんですけどね。消すつもりだったのを上げるわけだから。
 消すつもりと言えば、槌作成も消す予定だたけど……槌作成で槌の特性が上がる=ATが上がるなんですね。 ……AT補正考えたら槌作成もLv上げるべきなのかな……

薬品付加LV40は諦めたけど、代わりに上げたい上位が増えて、余計に首が回らなくなりました☆ミ

 ん~、昨夜ってほら、雪降ってたじゃないですか~。
 で、流石に寒くて布団に潜ったら……朝まで寝ちゃったその2でした……

 更に午後は色々とやる事が多くて……結果、もうチキレで9時まで継続かかるわ(勝ったけど)、ブログ更新してないわ、ご飯食べて無いわ……

 色々溜まりに溜まってます(シクシク)
 さて、それはさておき日記ネタから行きますね。
.
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
18日

 えっと……世も平穏事も無し?


~雪雫の日記~(人間が読める言葉に訳してます)~
 えぇい、主殿!それでは日記とは呼べぬぞ!こう、常に毎日をしっかりと生き、周囲に気を配っておれば、さり気ない一日にも常に新しい出会いと発見が有るのじゃ。
 とは言え、ここ最近非常に緊張の連続の様な事ばかり起きておったからのぉ……たまにはこの様な休息が有るのも良いのかも知れぬな。
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~

 ……はい、文字通り何もなかった1更新でした。
 もちろん後ろではこれから先の予定を色々と組んではいるのですが、ギルは倒されてたり、シャドウバックラーが無くても丸太が入手可能だったり……かと思えば欲しい補正の為に、上位の順番入れ替え話になったりと、ゴタゴタはしてますが、まぁ、本当になんもない日でした。

 ここから先2更新は流動的に裏で動くのですが、ブログ含めてあまり表に出せないPT情報が多いので……まぁ、のんびりとしましょうか。はぃ。

 で、命中についてですが、ツボ押しは除外します。槌の命中の話をするために統計を取ってたのと、流石にこの技1つで大きく統計がズレ過ぎるからってのが理由で。
 ともあれ行って見ましょうか~

 第19回 器用259 天恵163 命中1
VS子供 5/6 / VSワラピー 4/5(ブロウ 2/2 / ペイリング 3/4 / ストライク 1/2 / アイスバーグ 1/1)82%(217/268 81%)

 前回指摘受けましたが、81%を切って、80.9%になっちゃいました。でした。
 今回も基本的に影響は無しですね……次回より平穏2を使うのですが、うまく行けば平穏2連装で戦う事になりそうです。
 そして、それに伴い、ペイリングをメインにし、ブロウを使わなくなる予定……ただし命中1武器は無くなるかも?
 の様な流れになるので、20~30回の平均命中がどうなるか、ちょっと楽しみに。

 さて、今日は本編無しですが、その分ちょっと強化予想スクリプトいじって遊ぼうかと思います。
 他の横作業次第ですが、うまく行けば明日の朝には無駄なパワーアップをしてるんじゃないかな……
 ともあれ、最近PTがばらけて来たのか、練習試合の総数も減って来てます。先日言った通り、技知識の不足が、コメント付ける際にネックになって来てる部分も有りますし……

 期待してる方はごめんなさい!これからもがんばるけど、更にプラスαを私も身に着けないといけない時期になって来たみたいですっ!
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一揆な装備関係


装備同士の合成をした時の計算をするよっ!
装備1 装備2
合成Lv


装備の発揮限界の計算だよ~
エンブリオLv
装備をした日数



この計算式は他の方が作られた計算式を元に作られております。
式を出してくださった方に感謝。
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