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東方やってないやら、積みゲー増えてるやら、継続にブログ更新に……CD整理もしてないし、読んでないラノベも40冊近く積みあがってます。
こんばんわ。そんな状況であっちで会議、こっちでROで製薬とかやってたら、昨日は普通に1時まわっちゃって、ブログどころじゃ有りませんでした。
毎日更新目指してたのに、気付けば週3回程度に……orz 本編もどんどん更新量減ってます……うぅ、見てくれる人の為にももっとがんばらねば……
さて、ちょっと自分の成長の話でも。
PTで成長の話とかをしてた結果「MSPもっと欲しいなぁ~」って話になったのですが、当初の予定の効果消去は、PTMに取って貰う事になって、MSP増える技能が無くなっちゃったんですよねぇ(この話はもしかしたら書いたかも)
で、色々上位調べてたんですが、手軽に取れる範囲には一つも無くて諦めてたんですよね~。平穏2連装すれば、ペイリングペイルあたりは回転できるだろうし、いいか。みたいな感じで。
ただ、えっと……確か月曜だったかな?20-28技を優先しようとしてたけど→撃槌にしとけ→初習得何か無いかなぁ~→あ、武器36で初狙えるかも。何を覚えられるのかなぁ~→マナ槌。
マナ槌かぁ。上げるつもりないし、どうでもいいなぁ……とか思いながら調べたら
「作製時の強さには通常の〇と同じ要素が関わります、またこの技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。
また、この技能のLVが高いほどMHP/MSPが増加します。」
あるじゃん!MSP上がるのっ!!
って事で現在、薬品付加を後回しにしてマナ槌を取りに走ってます。 そんなわけで依頼大募集。
次回(21更新)遺跡外に出るので、次々回(22回更新)での武器作成Lv32の枠*2枠予約受付中です(1枠は、PTMが欲しい言われた時のためなので、金曜日以降開放予定)
……まぁ、覚えた後、何LVまで上げれるかちょっと微妙なんですけどね。消すつもりだったのを上げるわけだから。
消すつもりと言えば、槌作成も消す予定だたけど……槌作成で槌の特性が上がる=ATが上がるなんですね。 ……AT補正考えたら槌作成もLv上げるべきなのかな……
薬品付加LV40は諦めたけど、代わりに上げたい上位が増えて、余計に首が回らなくなりました☆ミ
ま、とりあえず気を取り直して本編を。
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
・スタッフがおいしくいただきました VS 問題です。しっぽの合計は何本??
ん~、ラスティさんが実はツインテールだから4本っ!!!
でも、答えはスタッフがいただかれちゃって何も残ってない……でアンサーだったのです…
はい、ナイスミドル1位と2位がいる豪華ミドルPTです。
そろそろHPとステータスだけじゃ判断が付かなくなって、凄い困るんですが、まぁ、それに装備加味して、しっぽPTが若干有利かなぁ。上位技能が微妙に影響してくる気もしますが、それ言ったらウーゴさんの体調も微妙に影響しそうだし……
そろそろ召喚が理由で有利不利は無いと思いますし、幻獣Lv11はそこまで脅威と言えないと思いますが、ラスティさんがマナ持ってて技の回転がいいので、その面でもしっぽPTが優位。敏捷考えても毎ターン2回行動は普通にして来ると思いますし、120以下の技が全て普通に飛んでくるとか恐ろしいです。1T目にやると思われるコロージョンだけでも反撃で潰したい所。
おいしくPTは、ざっと見た所、使い勝手がいい技はあれど、状況を一撃でひっくり返せる技はこう、ピンッと来ませんねぇ……できるだけ全体攻撃ではなく、単体攻撃系を用いて、ラスティさんを早めに落とせば勝機が見えると思います。
・並ぶ夕影
えぇい、人斬りが練習試合申し込んでるなっ(笑
……いや、まぁ、うん。教われないのは嬉しい事なんだけどね。練習試合=仕掛ける時は勝てる時を狙ってるって事ですから、計算高いって事ですよねぇ。要注意です。襲われたら諦めよう。ざ~んねん☆ミ
・歌姫とマシンガン VS 虹色天幕
3対3に見えて、実は4対4。偶然にしては出来すぎな気がしないでもない。まぁいいか。
実はこの段階で既に1時半。そして明日(今日)は5時起き。大急ぎ中
うっわ、歌姫PTが全員HP(約)4000越えてて更にサンドゴーレムが4000↑とか面倒な……と思ったら、るるののさんがPHPだけで5000!更に幻獣とか、もっと酷い! っつか、両方それで召喚持ち!どんだけ派手な勝負なんだか(笑
ダークマナ+召喚 VS SP775+体力3+バハムートやらフェンリルやら? の、数VS質勝負になると思います。
地味に魔力524の超火力対決も混ざってるんだけどね……クロイツさんも体格424とか有るし……カリッザさんが普通にいいバランスなのに……
・防げ食物連鎖 VS ぁゃιぃ
…………あやしい……
ナイスミドルの意味が、猫さんと小鳥さんの間(ミドル)にいるアステルさんにこそふさわしいんじゃ。とか思っちゃった。
装備とHPは怪しいPTが優位だけど、体調がやばく……体調とその先を考えたら、食物連鎖PTに休憩が入って、HP差は無くなる気がします。
とは言え、それだけで覆せるかは怪しいので、しっかりと反撃は決めたい所。ギロチン、モラルタ、インヴィンシブル、血啜り人形……レンドもかな?このあたりが、1~3T目に発動させたい技と言う感じですね。インヴィンシブルは無理に1T目でやる意味も無いかな?
後は、総HPで負けてますが、やはり頭数を減らして行くのを狙って、できるだけ全体以外を使いたい所。
上位の補正的にも相手に分が有るので、ともかく地道に相手を削って行くしか無いと思います。
とりあえず、体調による能力への影響がどの程度か……ですねぇ
・Medley~暁に謡う冒険者~ VS Medley-start-
そこ、遺跡外だよね!?人たくさんいるよね!?!?なんでそれで同じギルド?PT?同士の対決なるのよ!!
本当ランダムとか言いながらなんか仕組んでますよね。PT名とか、装備の強さあたりで似たのを組ませるみたいな。
鏡花による回避VSマナ+高敏捷による技回転って感じでしょうか。シータラーやブラックスターがグルグル回されると凄い厄介そう。
謡うPTは……ん~、決定打にかける部分が有りますよねぇ。呪印みたいな、読みやすくて、厄介な技をしっかりと反撃して行けば、地力で行ける…んじゃないかなぁ……
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
時間無くて最後の方グダグダorz
どしても、あっちやってこっちやって~になって……一つに集中すればいいんだろうけどorz
さて、明日の仕事は比較的楽……だといいなぁ(遠い目)まったりゆっくりがんばって来ます。
明日の更新は目指せ5件……かな。
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