リスゲ話をメインに参加している定期更新型ゲームや日常のネタ話をだらだら展開されいく……筈?
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さて、更新日の前です。
そして、突然ですが、お礼と謝罪を。
まずは叫びを見て突撃依頼をして下さった皆様、本当にありがとうございます。日付が変わる前に枠が埋まってしまい、かなり心苦しかったのですが、流石にPMを含めて5名6枠とか、どうやっても、にっちもさっちも行かなかったです(汗)。幸い皆さん(かな?)木洩れ日で他の方から枠が取れてた模様で、ほっとしてます。
今回叫び忘れたのですが、叫んだ際は、枠状況をすみかの喋り場で公開してますので、1日空いた後の突撃依頼等の際は、目を通して貰おうかなって思ってます。
そしてごめんなさい!お断りした際に行き先をお伝えしたのですが、行き先が咲夜変更になりましたっ!もし、それを信じて移動してた人がいたらごめんなさいっ!遺跡外で一緒になった際はその時にできる範囲でお詫びでもします……
……よし、見てるかどうか知らないけど(見てない気がするけど)伝言完了!
いつも通り、日記&命中率計算いきま~す
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
8日目
新しい魔方陣が見付かったので遺跡外へ戻って来ました。久々にゆっくりとお布団で寝れますわね~♪
ただ、道具袋が一杯で、次の探索の用意が出来ないのが問題なんですわよねぇ~。
アリッサさんのペットさんに荷馬車を引かせるとかダメかしら?
~雪雫の日記~(人間が読める言葉に訳してます)
かなりの強行軍だったが、なんとか全員無事……(クレアサイドを見る)とは言えぬが、生還できたな。
たったの8日じゃが、色々とわかった事も多い。この8日の経験を生かし、次の探索へと力を注ぎたい物じゃな。
しかし、心無しか、襲ってくる者達が力を付けておる様な……こちらも力は付けておるのじゃが……はて、何やら嫌な予感がするの……
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
実は昨日色々失敗して数分公開しちゃってました。それをえねり様につっこまれちゃった。ざ~んねん☆ミ
それhさておき、1更新遅れ型日記の為、クリスマスネタは次回です。
で8日目日記は……ネタは相変わらず有りません。次回ベルクレア遭遇だから……来年の最初の日記あたりは少し楽かな?
そんな状況で内容は、食料を買う猶予が無かった事のお話。実は6日目から「このままじゃ遺跡外出ても保存食買えないぞ~。青い宝石作りたかったら、もっとガンガン減らそうよ~。とはPTMに言ってたんですよねぇ。
……クリスマスプレゼントとか、鹿から戦利品が手に入ったとかで結局カツカツもいい所でした。
ただ、「アイテム購入はアイテムを渡した後」が判明して、急遽知り合い等に押し売ったりして、なんとか確保……ほんと早めの警告→体格訓練が出来てて良かったよ(汗
雪雫の日記は世間一般で虎が当たり前だったり、蟻だ蜥蜴だ、ボールだと悲鳴が上がってたので、次の行程での心構え……だったんですけど……蓋を開ければ偽妖精と山猫……あれ?なんで鳩も何も出て無いの!?orz
ベルクレア戦前で消耗が減るのは嬉しいのですが、むしろ肩透かし食らった感じです。
……で、ここで仮説を一つ。
もしかしたら、PT内での平均武器熟練度が、敵のランクに影響してたりしないでしょうか?(これ、前にも書いたっけ?)
他のPTと違って私が武器1個だけ……なんですよね。もちろん、他のPTで、武器1個補助2個がいても、虎が出てたりするPTが有るので、乱数的に低い敵が出てるだけ……なのは間違い無いのですが、こう、敵のランクが1つどころか2つほど低くありません?
そう考えると「乱数の幅」に熟練度平均が関与してる可能性は結構有るんじゃないかな?とか思ってます。
まぁ、抜けが多い仮説なんですけどね……って言う所で、えねり様から指摘が
「周囲の地形で敵の強さ変わるよ!」
……そうでしたorz Wikiにも書いてありましたしね。すっかり忘れてました。そうか世間一般と比べないで、同地点で比べないとダメなんだよなぁ……
って事で見てきましたっ!!…………普通に鳩少なかったです(死)
うぅ、馬鹿の考え休むに似たりでしたっけ。色々考えたんだけどなぁ……
気を取りなおして、命中率行きます……
器用138・天恵94・命中1 練習 12/13(ブロウ ペイリング 2/2 斜め45度2/2) 92%(81/91 89%)
……ん、でも、実はこれはカウントしない方がいいかなって思ってます。
相手がかぶっちゃや~よで13%ダウンしてますし、邪魔くさいも……まぁそれを言い出すと通常戦だけをカウントしないとダメなんで……あ、通常戦も敵増やしてる……
……ん~、一応カウントしておきます。後で時間が出来たら、過去のヤツ敵+2とか、ちまちま修正入れておこう
そして、突然ですが、お礼と謝罪を。
まずは叫びを見て突撃依頼をして下さった皆様、本当にありがとうございます。日付が変わる前に枠が埋まってしまい、かなり心苦しかったのですが、流石にPMを含めて5名6枠とか、どうやっても、にっちもさっちも行かなかったです(汗)。幸い皆さん(かな?)木洩れ日で他の方から枠が取れてた模様で、ほっとしてます。
今回叫び忘れたのですが、叫んだ際は、枠状況をすみかの喋り場で公開してますので、1日空いた後の突撃依頼等の際は、目を通して貰おうかなって思ってます。
そしてごめんなさい!お断りした際に行き先をお伝えしたのですが、行き先が咲夜変更になりましたっ!もし、それを信じて移動してた人がいたらごめんなさいっ!遺跡外で一緒になった際はその時にできる範囲でお詫びでもします……
……よし、見てるかどうか知らないけど(見てない気がするけど)伝言完了!
いつも通り、日記&命中率計算いきま~す
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
8日目
新しい魔方陣が見付かったので遺跡外へ戻って来ました。久々にゆっくりとお布団で寝れますわね~♪
ただ、道具袋が一杯で、次の探索の用意が出来ないのが問題なんですわよねぇ~。
アリッサさんのペットさんに荷馬車を引かせるとかダメかしら?
~雪雫の日記~(人間が読める言葉に訳してます)
かなりの強行軍だったが、なんとか全員無事……(クレアサイドを見る)とは言えぬが、生還できたな。
たったの8日じゃが、色々とわかった事も多い。この8日の経験を生かし、次の探索へと力を注ぎたい物じゃな。
しかし、心無しか、襲ってくる者達が力を付けておる様な……こちらも力は付けておるのじゃが……はて、何やら嫌な予感がするの……
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
実は昨日色々失敗して数分公開しちゃってました。それをえねり様につっこまれちゃった。ざ~んねん☆ミ
それhさておき、1更新遅れ型日記の為、クリスマスネタは次回です。
で8日目日記は……ネタは相変わらず有りません。次回ベルクレア遭遇だから……来年の最初の日記あたりは少し楽かな?
そんな状況で内容は、食料を買う猶予が無かった事のお話。実は6日目から「このままじゃ遺跡外出ても保存食買えないぞ~。青い宝石作りたかったら、もっとガンガン減らそうよ~。とはPTMに言ってたんですよねぇ。
……クリスマスプレゼントとか、鹿から戦利品が手に入ったとかで結局カツカツもいい所でした。
ただ、「アイテム購入はアイテムを渡した後」が判明して、急遽知り合い等に押し売ったりして、なんとか確保……ほんと早めの警告→体格訓練が出来てて良かったよ(汗
雪雫の日記は世間一般で虎が当たり前だったり、蟻だ蜥蜴だ、ボールだと悲鳴が上がってたので、次の行程での心構え……だったんですけど……蓋を開ければ偽妖精と山猫……あれ?なんで鳩も何も出て無いの!?orz
ベルクレア戦前で消耗が減るのは嬉しいのですが、むしろ肩透かし食らった感じです。
……で、ここで仮説を一つ。
もしかしたら、PT内での平均武器熟練度が、敵のランクに影響してたりしないでしょうか?(これ、前にも書いたっけ?)
他のPTと違って私が武器1個だけ……なんですよね。もちろん、他のPTで、武器1個補助2個がいても、虎が出てたりするPTが有るので、乱数的に低い敵が出てるだけ……なのは間違い無いのですが、こう、敵のランクが1つどころか2つほど低くありません?
そう考えると「乱数の幅」に熟練度平均が関与してる可能性は結構有るんじゃないかな?とか思ってます。
まぁ、抜けが多い仮説なんですけどね……って言う所で、えねり様から指摘が
「周囲の地形で敵の強さ変わるよ!」
……そうでしたorz Wikiにも書いてありましたしね。すっかり忘れてました。そうか世間一般と比べないで、同地点で比べないとダメなんだよなぁ……
って事で見てきましたっ!!…………普通に鳩少なかったです(死)
うぅ、馬鹿の考え休むに似たりでしたっけ。色々考えたんだけどなぁ……
気を取りなおして、命中率行きます……
器用138・天恵94・命中1 練習 12/13(ブロウ ペイリング 2/2 斜め45度2/2) 92%(81/91 89%)
……ん、でも、実はこれはカウントしない方がいいかなって思ってます。
相手がかぶっちゃや~よで13%ダウンしてますし、邪魔くさいも……まぁそれを言い出すと通常戦だけをカウントしないとダメなんで……あ、通常戦も敵増やしてる……
……ん~、一応カウントしておきます。後で時間が出来たら、過去のヤツ敵+2とか、ちまちま修正入れておこう
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もう24h近くたってますので、あえてそのまま残して、今日の日記で少々弁明と謝罪
昨日のブログの解析ですが、クレアPTは身内と言う事で辛口で書いたのですが、その勢いで対戦相手のPTもかなり辛口に書いてしまいました。すいません。
あの内容は100%が結果論から成り立ってますし、私の偏見が大量に含まれてます(特にビックボムが当たらない必殺技代表ってあたりとか、前列出た方がとか)
物事は何事も終わった結果だけ見て語れば、そりゃ誰だって偉そうな事言えますよね……自分なら対戦相手を見てこう組んでたであろう……って言う戦術は語れますが、それがしっかりとハマるかどうかはなんてわからない事ですし、そもそも私の知識では中盤以降に通用できる戦術や連携は語れません。
このあたりの「結果だけ見て、このあたり改善できたんじゃないかな?こうやってたら違った結果だったかも?」的な感想を書いただけのつもりだったのですが、見直すとかなり酷い口調になっちゃってますね。
そのあたり、ほんとごめんなさい。
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
さて、気を取り直して、いつもの行きますか。
まずはFⅡcom~ですよ~
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
飛鳥「さて今日はどこのサイトがいいかしら……」
雪雫「『ふむ……情報サイト、個人サイトと来たしのぉ。やはり個人サイトじゃろうか?』」
飛鳥「ん~……えいっ!「http://huwamokohusa.blog.shinobi.jp/」
雪雫「『いきなりURL投下はどうかと思うのぞ、主殿……で、ここはどこじゃ?えっと……『ふわもこ』?個人サイトみたいじゃのぉ~』」
飛鳥「この方の絵が気に入ってますの。お話しすると色々面白い方ですよのよ~♪」
雪雫「『そう言えば、少し前の話じゃが、祭りに誘ったら見事にふられておったのぉ…』」
飛鳥「あれはボケでのやり取りですっ!!……そりゃ、ちょっと本気は混ざってましたけどね?お祭り行きたいですけど、一人じゃ寂しいですし……(いぢいぢ」
飛鳥(275)「と、とりあえず、大切なお友達のブログですわ~」
雪雫(275)「『……良くて、友達と知り合いの中間な気がしないでも無いのじゃが……それはさておき、日記やレンタル絵が楽しめるブログじゃな。この様にブログを巡るとそのキャラのイメージが掴みやすく、それを元に突撃メッセ等がやりやすくなるの』」
飛鳥(275)「仲良くなるきっかけが増えるのはいい事ですわね~。」
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
自分でツッコミ入れちゃうけど、見てる人いるのかねっ!(禁句)でもめげないっ!地道な活動が150日目に実を結ぶんだよっ!!
とりあえず、アイコン消すと読みづらいですがそのまま……ん?なんか増えてるって??
……いいえ、あってます。はぃ。後から追加したんですが、何も設定してなくてパーティーに向けて発言しております……
……絶対次回つっこまれるorz
紹介したサイトは、私の…ん、友人言っていいのかな?まだ知人ってLVな気がしますが、それはさておき、絵の雰囲気がお気に入りのアイン・ソフ・アウルPL、救さんのサイトです。
私もあれが好き、これが好きって無差別に好きだったりはしますが、特に、この淡い色使いとか、私の好みみたいなんですよね~。色鉛筆風とか、水彩風大好きです。
もちろん他の人も好きですよ?リンク付けないで名前を挙げると、リロルさんやラモンさんの絵師さん(独特の雰囲気)や、メアローズPLのTKNさん(こう、うん。うまいよね。ほんと)とか。白蛇さんも味があるねっ(笑
絵師さんのサイトは捕捉屋さんも良く捕捉してくれるので見つけやすいのですが、皆さん違う持ち味ですよね。見てて楽しいです。
そんな絵の感想から始まる交流も、いいんじゃないでしょうか?
昨日のブログの解析ですが、クレアPTは身内と言う事で辛口で書いたのですが、その勢いで対戦相手のPTもかなり辛口に書いてしまいました。すいません。
あの内容は100%が結果論から成り立ってますし、私の偏見が大量に含まれてます(特にビックボムが当たらない必殺技代表ってあたりとか、前列出た方がとか)
物事は何事も終わった結果だけ見て語れば、そりゃ誰だって偉そうな事言えますよね……自分なら対戦相手を見てこう組んでたであろう……って言う戦術は語れますが、それがしっかりとハマるかどうかはなんてわからない事ですし、そもそも私の知識では中盤以降に通用できる戦術や連携は語れません。
このあたりの「結果だけ見て、このあたり改善できたんじゃないかな?こうやってたら違った結果だったかも?」的な感想を書いただけのつもりだったのですが、見直すとかなり酷い口調になっちゃってますね。
そのあたり、ほんとごめんなさい。
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
さて、気を取り直して、いつもの行きますか。
まずはFⅡcom~ですよ~
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
飛鳥「さて今日はどこのサイトがいいかしら……」
雪雫「『ふむ……情報サイト、個人サイトと来たしのぉ。やはり個人サイトじゃろうか?』」
飛鳥「ん~……えいっ!「http://huwamokohusa.blog.shinobi.jp/」
雪雫「『いきなりURL投下はどうかと思うのぞ、主殿……で、ここはどこじゃ?えっと……『ふわもこ』?個人サイトみたいじゃのぉ~』」
飛鳥「この方の絵が気に入ってますの。お話しすると色々面白い方ですよのよ~♪」
雪雫「『そう言えば、少し前の話じゃが、祭りに誘ったら見事にふられておったのぉ…』」
飛鳥「あれはボケでのやり取りですっ!!……そりゃ、ちょっと本気は混ざってましたけどね?お祭り行きたいですけど、一人じゃ寂しいですし……(いぢいぢ」
飛鳥(275)「と、とりあえず、大切なお友達のブログですわ~」
雪雫(275)「『……良くて、友達と知り合いの中間な気がしないでも無いのじゃが……それはさておき、日記やレンタル絵が楽しめるブログじゃな。この様にブログを巡るとそのキャラのイメージが掴みやすく、それを元に突撃メッセ等がやりやすくなるの』」
飛鳥(275)「仲良くなるきっかけが増えるのはいい事ですわね~。」
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
自分でツッコミ入れちゃうけど、見てる人いるのかねっ!(禁句)でもめげないっ!地道な活動が150日目に実を結ぶんだよっ!!
とりあえず、アイコン消すと読みづらいですがそのまま……ん?なんか増えてるって??
……いいえ、あってます。はぃ。後から追加したんですが、何も設定してなくてパーティーに向けて発言しております……
……絶対次回つっこまれるorz
紹介したサイトは、私の…ん、友人言っていいのかな?まだ知人ってLVな気がしますが、それはさておき、絵の雰囲気がお気に入りのアイン・ソフ・アウルPL、救さんのサイトです。
私もあれが好き、これが好きって無差別に好きだったりはしますが、特に、この淡い色使いとか、私の好みみたいなんですよね~。色鉛筆風とか、水彩風大好きです。
もちろん他の人も好きですよ?リンク付けないで名前を挙げると、リロルさんやラモンさんの絵師さん(独特の雰囲気)や、メアローズPLのTKNさん(こう、うん。うまいよね。ほんと)とか。白蛇さんも味があるねっ(笑
絵師さんのサイトは捕捉屋さんも良く捕捉してくれるので見つけやすいのですが、皆さん違う持ち味ですよね。見てて楽しいです。
そんな絵の感想から始まる交流も、いいんじゃないでしょうか?
ついにやってしまいました……こう、いくつか事情はあれど、更新してないと言う事実は変わらなく。
それなのに100人以上の方が見に来て下さったみたいで……うぅ、申し訳ない(どげざぁ~~
今日はその分、ボリュームアップを目指すよっ!目指すよっ!!ちょっと頭痛はするけど、いつもの運動不足と寝すぎと栄養不足だから、気にしないで行くよっ!!
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
さて、今日の前置きは、同盟PTの練習試合の解析でもやってみようかな。
技を知らなかったとは言えども、召喚持ちPTを見事撃破した、クレアPTをどこまで解析できるか……レッツチャレンジっ!
HP+PHP / (HPへの)攻撃命中/回数 / 総ダメージ(状態異常)
クレア ……2907 / 17/24 / 2885
みょん ……2769 / 18/23 / 3861(353)
ぱつこ ……2363 / 17/19 / 3419
毒蠍 ……598 / 5/6 / 467
ブラン ……2378 / 8/11 / 1339
ナナイ ……2384 / 7/7 / 2439
九龍 ……2583 / 11/15 / 2090
闇天 ……2034 / 12/25 / 1593(98)
……ん、ごめん。なんか調べていきなりテンション下がった……戦闘設定やってないじゃん!クレアPT!!
それはさておき、何個かの疑問点が出てきてますから、それを上げて行きましょう
・非接触
ナナイさんのシルバーウェポンの使い方はどうかと思いますね。次の攻撃の強化技を非接触で2回はどうでしょう?第一行動で両方が潰れるわけで……しかもその第一行動に非常に大きな技を持って来てるわけでもないですからね。必殺突撃が5T目なのですから、4T目にやって→5T目の必殺技の命中を増加 の方が良かったと思います
九龍さんの春の平穏*2も、睡眠を追加する危険を冒してまで、祝福追加する価値はあったのでしょうか……?むしろ何故フロートイメージでナナイさんとブランさんを強化しない反撃設定を嫌った?ちょっと気になる所です。
みょんさんのワイズマンオーラは……定番ですが、同時に当たらない定番でも有りますね。命中1、幸星守護とは言え魔力114でMHIT不足は確実だったのですから、メインに魔石を持って来ても使えるチャームやディムの方が良かった気がします
・通常ターン
クレアさんとパツコさんは戦闘設定適当すぎますので語りませんが、みょんさんの貢ぎなさいはいい感じで相手を弱体化できてますね~。非接触でタリスマン→序盤で貢ぎなさい。相手の反撃設定にひっかかり易いのが難点ですが、それを除けば非常に優秀な序盤行動に見えます。ただ、エナジードレインはどうだったんだろう?2回のエナジードレインでどこまで戦況に影響が出たのかはちょっと疑問が(1回は外れたし)。ボロウライフは高命中
そしてブランさんなのですが、ダークムーンは優秀だと思いますが祝福がかかってる時にやらなくても……また、ミッドナイトウェポンでATが上がってたり加速0でSPD上がってたりと、上昇系が装備+非接触で使われてるので、効果が少々下がってます。それでも4人3種(12回)中、2回だけしか無駄になってないので、これはいいのですが、ダークネスは流石に要らなかったのでは無いでしょうか?(これ、耐性低下はわかるんだけど、闇飾も闇霊も無い人の耐性って元から0じゃない?マイナスなるのかな?)
また、耐性を下げて……も、現状闇属性で大きなダメージを与えられるわけでも無く……中盤~終盤戦術を序盤に持って来ても効果が微妙になるなって感じでした。それと必殺技はもっと命中に安定ある技使おうよ……ビックボムは必殺で使ってからぶるの代名詞にしか見えないよorz
必殺技は威力が高い物……って言うイメージはありますが、博打的命中技では思った効果が上げられません(これはみょんさんのエナジードレインもですけどね。吸収技って命中率が低いと思うの……)
後は通常攻撃だらけなんで、基本的には、このブランさんの最初の2行動+必殺の空振り。が負けた原因の一つだと思ってます。
そして残りの半分の原因ですが、恐らく九龍さんの隊列が後ろな事。これがもう一つの大きな要因かなと思ってます。
魔法使い系でHPも少ないキャラだから後列。うん。間違ってないですよね。普通に考えたら。 でも、ここは偽島世界。魔法使いだって力で行かないとダメな時も有ります……と、言うわけでは無く。
非接触でSPを使いきった後、ぺちぺちと殴っるだけ。ならば、前列に出てダメージの分散に協力をした方が効率がいいのですよね。ペットと違って、召喚は召喚主が倒れても弱体化しません(しないらしいです)。
まぁ、ナナイさんが落ちた時点で九龍さんもHPかなり減ってますので、結果的にはオーライなのかもしれませんが、同時にナナイさんが生きてれば、あの抱えて残ったSPの分状況が変えられたかも……と思ってしまいます。
予想では命中に難が有ると言ったクレアPTですが、確かに攻撃命中は高く無い数値となってますが、通常攻撃だけだったせいか、そこまで酷い結果にはなってませんね。そしてみょんさんのタリスマンにぱつこさんのフェアウィンドによる非接触時強化がいい感じです。
後は通常戦闘部分は、必殺が当たったかどうかの差とダークエンジェルの攻撃が半分以上はずれてると言う二つが原因でしょうか?
結局この段階じゃ、命中の勝負なのかな……それが予想に反して、クレアPTが命中で勝ったと言うのが少し面白い所です。
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
こんな所で。
さて、遅くなったけど、本編行き…の前にちょっと休憩orz
それなのに100人以上の方が見に来て下さったみたいで……うぅ、申し訳ない(どげざぁ~~
今日はその分、ボリュームアップを目指すよっ!目指すよっ!!ちょっと頭痛はするけど、いつもの運動不足と寝すぎと栄養不足だから、気にしないで行くよっ!!
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
さて、今日の前置きは、同盟PTの練習試合の解析でもやってみようかな。
技を知らなかったとは言えども、召喚持ちPTを見事撃破した、クレアPTをどこまで解析できるか……レッツチャレンジっ!
HP+PHP / (HPへの)攻撃命中/回数 / 総ダメージ(状態異常)
クレア ……2907 / 17/24 / 2885
みょん ……2769 / 18/23 / 3861(353)
ぱつこ ……2363 / 17/19 / 3419
毒蠍 ……598 / 5/6 / 467
ブラン ……2378 / 8/11 / 1339
ナナイ ……2384 / 7/7 / 2439
九龍 ……2583 / 11/15 / 2090
闇天 ……2034 / 12/25 / 1593(98)
……ん、ごめん。なんか調べていきなりテンション下がった……戦闘設定やってないじゃん!クレアPT!!
それはさておき、何個かの疑問点が出てきてますから、それを上げて行きましょう
・非接触
ナナイさんのシルバーウェポンの使い方はどうかと思いますね。次の攻撃の強化技を非接触で2回はどうでしょう?第一行動で両方が潰れるわけで……しかもその第一行動に非常に大きな技を持って来てるわけでもないですからね。必殺突撃が5T目なのですから、4T目にやって→5T目の必殺技の命中を増加 の方が良かったと思います
九龍さんの春の平穏*2も、睡眠を追加する危険を冒してまで、祝福追加する価値はあったのでしょうか……?むしろ何故フロートイメージでナナイさんとブランさんを強化しない反撃設定を嫌った?ちょっと気になる所です。
みょんさんのワイズマンオーラは……定番ですが、同時に当たらない定番でも有りますね。命中1、幸星守護とは言え魔力114でMHIT不足は確実だったのですから、メインに魔石を持って来ても使えるチャームやディムの方が良かった気がします
・通常ターン
クレアさんとパツコさんは戦闘設定適当すぎますので語りませんが、みょんさんの貢ぎなさいはいい感じで相手を弱体化できてますね~。非接触でタリスマン→序盤で貢ぎなさい。相手の反撃設定にひっかかり易いのが難点ですが、それを除けば非常に優秀な序盤行動に見えます。ただ、エナジードレインはどうだったんだろう?2回のエナジードレインでどこまで戦況に影響が出たのかはちょっと疑問が(1回は外れたし)。ボロウライフは高命中
そしてブランさんなのですが、ダークムーンは優秀だと思いますが祝福がかかってる時にやらなくても……また、ミッドナイトウェポンでATが上がってたり加速0でSPD上がってたりと、上昇系が装備+非接触で使われてるので、効果が少々下がってます。それでも4人3種(12回)中、2回だけしか無駄になってないので、これはいいのですが、ダークネスは流石に要らなかったのでは無いでしょうか?(これ、耐性低下はわかるんだけど、闇飾も闇霊も無い人の耐性って元から0じゃない?マイナスなるのかな?)
また、耐性を下げて……も、現状闇属性で大きなダメージを与えられるわけでも無く……中盤~終盤戦術を序盤に持って来ても効果が微妙になるなって感じでした。それと必殺技はもっと命中に安定ある技使おうよ……ビックボムは必殺で使ってからぶるの代名詞にしか見えないよorz
必殺技は威力が高い物……って言うイメージはありますが、博打的命中技では思った効果が上げられません(これはみょんさんのエナジードレインもですけどね。吸収技って命中率が低いと思うの……)
後は通常攻撃だらけなんで、基本的には、このブランさんの最初の2行動+必殺の空振り。が負けた原因の一つだと思ってます。
そして残りの半分の原因ですが、恐らく九龍さんの隊列が後ろな事。これがもう一つの大きな要因かなと思ってます。
魔法使い系でHPも少ないキャラだから後列。うん。間違ってないですよね。普通に考えたら。 でも、ここは偽島世界。魔法使いだって力で行かないとダメな時も有ります……と、言うわけでは無く。
非接触でSPを使いきった後、ぺちぺちと殴っるだけ。ならば、前列に出てダメージの分散に協力をした方が効率がいいのですよね。ペットと違って、召喚は召喚主が倒れても弱体化しません(しないらしいです)。
まぁ、ナナイさんが落ちた時点で九龍さんもHPかなり減ってますので、結果的にはオーライなのかもしれませんが、同時にナナイさんが生きてれば、あの抱えて残ったSPの分状況が変えられたかも……と思ってしまいます。
予想では命中に難が有ると言ったクレアPTですが、確かに攻撃命中は高く無い数値となってますが、通常攻撃だけだったせいか、そこまで酷い結果にはなってませんね。そしてみょんさんのタリスマンにぱつこさんのフェアウィンドによる非接触時強化がいい感じです。
後は通常戦闘部分は、必殺が当たったかどうかの差とダークエンジェルの攻撃が半分以上はずれてると言う二つが原因でしょうか?
結局この段階じゃ、命中の勝負なのかな……それが予想に反して、クレアPTが命中で勝ったと言うのが少し面白い所です。
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
こんな所で。
さて、遅くなったけど、本編行き…の前にちょっと休憩orz
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